暂无简介
本书主要介绍学习Windows程序设计必备的基础知识,以及一个程序界面所需的菜单、图标光标、子窗口控件、其他资源和对话框等相关内容,并通过Photoshop切片和自绘技术实现一个优雅的程序界面。 通过阅读本书,你能对Windows程序设计有更加深入的认识,从而将其应用到实际场景中。 本书适合对Windows API程序设计感兴趣的初学者以及Windows API技术开发人员阅读,也可以作为培训学校的教材使用。
本书是一本Docker入门图书,全书分为17章,从Docker概览和Docker技术两部分进行全面解析,深入浅出地介绍了Docker的相关知识,清晰详细的操作步骤结合大量的实际代码帮助读者学以致用,将Docker知识应用到真实的项目开发当中。 本书适合对Docker感兴趣的入门新手、Docker技术开发人员以及运维人员阅读,本书也可作为Docker认证工程师考试的参考图书。
本书专注于介绍OpenCV4在工业领域的常用模块,通过合理的章节设置构建了阶梯式的知识点学习路径。化繁就简、案例驱动,注重算法原理、代码演示及在相关场景的实际使用。本书还介绍了必备的深度学习知识与开发技巧,拓展OpenCV开发者技能。全书共16章,分为3篇。 基础篇(第1~4章):主要介绍OpenCV的简单使用、像素操作、色彩空间、图像直方图。特色:从如何配置OpenCV开发环境开始到完成第一个OpenCV代码演示,从图像的表示到基本的像素操作,方便读者全面扎实地掌握基本图像处理知识与函数使用技巧,为深入学习打下坚实基础。 进阶篇(第5~12章):主要介绍卷积操作、二值图像分析、形态学分析、特征提取、视频分析、机器学习、DNN。特色:结合代码演示学习OpenCV框架中主要图像处理模块的算法原理与相关函数使用,通过多个案例打通知识节点,学会使用OpenCV传统算法解决实际问题。 高级与实战篇(第13~16章):主要介绍YOLO 5自定义对象检测、缺陷检测、OpenVINO加速与CUDA加速。特色:面向工程应用,帮助OpenCV开发者提升技能,通过实战案例增强OpenCV应用能力,掌握视觉开发必备的深度学习知识,以及从模型训练到部署加速的技巧。
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展开,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。 本书是计算机图形学入门的学习教材,特别适合渴望进入计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学开发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。
科目
本书聚焦于使用英特尔的GPU来进行视频加速处理的方案。 首先介绍视频处理的理论基础,然后介绍英特尔的GPU处理器架构,接着介绍英特尔推荐的视频处理开发套件MediaSDK的环境搭建、框架和功能支持,以及开源框架的环境如何在英特尔的平台上搭建等。 接下来是实战的部分,首先介绍视频处理中的两个技术难点————内容管理和码率控制,接下来是编程实战,并针对开发者反馈较多的情况,介绍性能评测和性能优化的部分以及视频会议中视频处理的应用。
《经济学原理(第7版):微观经济学分册》是目前国内市场上很受欢迎的引进版经济学教材之一,其特点是它的“学生导向”,它更多地强调经济学原理的应用和政策分析,而非经济学模型。本书为微观分册。第7版在延续该书一贯风格的同时,对第7版作了全面修订和改进,大幅更新了“新闻摘录”“案例研究”等专栏,例如增加了以碳税来应对气候变化、网络经济等新话题。
本站基于Calibre构建,感谢开源界的力量。所有资源搜集于互联网,如有侵权请邮件联系。
Github | Docker | Library | Project
暂无简介